Dengan mengklik pada objek dan memilah bagaimana mereka dapat membantu pahlawan, Anda bisa memainkan tiga di Zamora. Karakter dari pencarian ini - makhluk asing yang hidup dalam realitas yang fantastis.
Sebuah kategori orang selalu mencoba untuk berdiri keluar dari keramaian. Apalagi, jika digunakan untuk metode klasik: "Jika Anda ingin berdiri keluar dari abu-abu - menjadi terang, Anda ingin berdiri keluar dari warna - untuk abu-abu", yang lain menggunakan metode yang lebih canggih. Prinsip di sini sangat primitif dan nechelovechen pada intinya. Kita perlu menemukan sesuatu dalam diri sendiri bahwa Anda lakukan dengan baik. Jadi ini akan berada dalam kata-kata orang yang ingin menonjol yayasan. Tapi segalanya terpasang untuk mendevaluasi. Selain itu, tidak peduli apa yang orang itu baik. Cukup untuk melakukan yang lebih baik daripada siapa pun di mana saja, bahkan di saputangan untuk meniup hidungnya. Dan kemudian - dalam perkelahian dengan seluruh umat manusia. "Estetis membuang ingus di saputangan!, "" Siapa yang tidak meniup hidungnya - pecundang!"," Mengundang Guru, yang lulus dari pengerjaan kursus di saputangan untuk meniup hidungnya, demonstrasi bebas "," Satu hanya tidak mampu untuk meniup hidung Anda jelek!". Dan - dalam tas. Segera hadir, masyarakat pukulan hidungnya di saputangan.Seperti yang sering terjadi dengan permainan. Sebuah contoh yang baik dari seni game petualangan permainan Zamora benar-benar menyenangkan dan atmosfer, namun para fans sangat sering di belakang kurva, menawarkan permainan favorit Anda ke tingkat surga. Datang untuk apa orang. Tidak bermain di Zamora intelektual bawah pemain. Dan ini sikap penggemar ke seluruh dunia hanya akan menghancurkan segala sesuatu yang baik di Zamora. Tesis kerja Republik desainer membuat percikan di orang berlendir dengan seni. Hanya di sini perilaku penggemar dari permainan ini adalah tidak terlalu tinggi intelijen berarti bahwa masing-masing mereka menangis lawan Zamora tumbuh. Para intelektual tidak ingin ada hubungannya dengan massa berpendapat untuk orang lain. Adapun permainan itu sendiri, itu, meskipun tidak brilian, tapi itu adalah contoh layak genrenya. Dan karena penulis dari permainan - desainer, nilai utama dari permainan ini adalah baik ditarik grafis atmosfer. Ide dari permainan ini adalah tidak seperti komite pemeriksaan, tetapi membuat percikan di luar sekolah. Hasilnya adalah bagian kedua, dirasakan juga. Tapi di Zamora 3 bermain sulit, karena yang menyebar dengan kedok permainan ini - hanya produk dari perusahaan yang sama, yaitu harus dilakukan dengan permainan asli tidak memiliki. Meskipun dalam dirinya sendiri memiliki suasana permainan dunia Zamora, juga itu adalah game edukasi yang baik untuk anak-anak, sehingga Anda dapat memainkannya. Termasuk di situs kami. Tentu saja, kami tidak akan meminta Anda untuk itu tidak ada uang, tidak ada pendaftaran.