Dalam game online MMORPG bisa bermain orang-orang dari seluruh dunia, menciptakan pahlawan yang unik. Game online MMORPG menawarkan alam semesta virtual dengan aturan dan tujuan yang berbeda.
Bahkan 20 tahun lalu, video game dianggap dua dimensi atas platformers produk. Pada masa itu, banyak dari kita berpikir bahwa ini adalah hal yang paling menarik yang bisa memberi kita TV. Tapi ternyata sangat berbeda. Dengan rilis dari massa pertama dari sistem operasi mulai era perkembangan permainan komputer. Ada arah baru, secara bertahap muncul genre dan permainan mulai cabang seluruh dunia permainan dan sejauh ini memiliki genre modern dari game online MMORPG. Dalam milenium baru, orang-orang mulai hati-hati menunggu potensi dunia permainan itu sendiri. Namun pada tahun 2002, dirilis sebuah sistem operasi revolusioner, yang memprakarsai lomba teknologi. Pada saat itu, pertanyaan-pertanyaan utama yang diajukan oleh pengguna komputer pribadi, terdengar seperti "menjalankannya?". Setiap enam bulan, para pengembang komputer "besi" menghasilkan perkembangan baru yang secara radikal mengubah wajah dunia komputer. Kesan adalah bahwa pengembang perangkat lunak dan permainan komputer bersekongkol sektor raksasa hardware. Yang terakhir ini membuat komputer yang lebih canggih, radikal disusul oleh kinerja pendahulunya, dan produk pertama lakukan, masuk ke pantat kehidupan komputer baru. Bahkan, dari 2002 hingga 2006, pasar komputer adalah proses komputasi kapasitas daya berkelanjutan. Pada tahun 2002 komputer dengan 256 MB RAM merupakan salah satu media-mesin listrik, maka pada tahun 2007 itu sudah tentang Gigabytes. Produksi prosesor secara alamiah beristirahat terhadap batas fisik. Kemudian - dual-core komputer, kemudian empat core. Dan karena langit-langit, tidak diatasi di tingkat akar rumput dan sekarang. 32 Sistem rozryadnye kelelahan. Pergi 64-rozryadnye menjanjikan kehancuran pasar dan amputasi lengkap program sebelumnya. Dan kemudian ada Internet. Datang ke game MMORPG bantuan online. Graphics rata dibuat untuk ratusan pemain lain dan kemampuan untuk bermain melawan orang lain. Selain itu, sebagian dari produk ini keluar dengan slogan «MMORPG game online secara gratis." Tapi kemudian mulai menurun. Massa dari klon dari jenis yang sama dari permainan hampir menghancurkan pasar ini. Pengguna berhenti bermain karena ia memiliki terlalu banyak pilihan. Sementara konsumen dengan kepala cukup untuk membuat keuntungan. Dan hanya beberapa tahun yang lalu, pasar bergerak. Game online mmorpg mulai bereksperimen dengan genre campuran, yang harus kembali minat untuk permainan pada jaringan di pengguna umum.